Materiaal

Godot Engine

28 februari 2022
Godot Engine

Godot is een cross-platform, open source game-engine die is uitgebracht onder de MIT licentie. Het was oorspronkelijk ontwikkeld door Juan Linietsky en Ariel Manzur voor verschillende bedrijven in Latijns Amerika voordat het openbaar werd gemaakt. Met Godot kunnen zowel 2D als 3D games gemaakt worden.

Ontwikkelaars kunnen met Godot een game maken, zonder andere hulpmiddelen nodig te hebben afgezien van zaken zoals game-assets. De game-engine is gemaakt rond het concept van "nodes". Die nodes zijn georganiseerd binnen "scenes". Nodes zijn herbruikbaar, en kunnen genest worden binnen andere nodes.

Godot ondersteunt verschillende programmeertalen voor het maken van games, waaronder het ingebouwde GDScript, C++ en C#. Daarnaast bevat Godot GDNative, voor het gebruik van andere programmeertalen, zoals Rust, Nim, en D. Godot heeft ook ondersteuning voor visueel programmeren met VisualScript, wat ontworpen is als een visueel equivalent van GDScript.